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人民財評:深度挖掘電子游戲產(chǎn)業(yè)價值機不可失

夏白樺
2022年11月16日13:15 | 來源:人民網(wǎng)-觀點頻道
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近日,歐洲議會全會高票通過重視發(fā)展電子游戲產(chǎn)業(yè)的決議,呼吁歐洲制定長期發(fā)展戰(zhàn)略,支持歐盟電子游戲領(lǐng)域的初創(chuàng)企業(yè)發(fā)展。作為歐盟會議通過的首項涉電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的決議,引發(fā)了廣泛關(guān)注。

一個國家或組織的決議并不稀奇,但這個消息“出圈”的原因在于歐洲議會賦予電子游戲以極高的經(jīng)濟、科技、文化乃至戰(zhàn)略價值。從日韓加澳等多個國家紛紛加快布局電子游戲產(chǎn)業(yè),到歐洲議會吹響電子游戲發(fā)展“集結(jié)號”,事實證明:電子游戲早已擺脫娛樂產(chǎn)品的單一屬性,已成為對一個國家產(chǎn)業(yè)布局、科技創(chuàng)新具有重要意義的行業(yè)。這值得我們重視和深度挖掘其潛在的價值。

在我國,長期以來,電子游戲的娛樂屬性總會使人忽視其背后的科技意義。與數(shù)字經(jīng)濟相伴相生的游戲,也已從大眾娛樂需要成長為一個新產(chǎn)業(yè)。實際上,游戲從誕生起就與前沿科技密不可分。憑借蓬勃的發(fā)展態(tài)勢,游戲產(chǎn)業(yè)也助力多個產(chǎn)業(yè)釋放數(shù)字經(jīng)濟新動能。在當下,游戲科技在助力5G、芯片產(chǎn)業(yè)、人工智能等先進技術(shù)、產(chǎn)業(yè)發(fā)展中起到了重要的作用。伴隨著數(shù)字經(jīng)濟快速發(fā)展,游戲技術(shù)更是被運用到數(shù)字文保、工業(yè)仿真、智慧城市、影視創(chuàng)作等越來越多不同的領(lǐng)域中。游戲技術(shù)不斷破圈、跨界,成為推動不同產(chǎn)業(yè)進行數(shù)字化轉(zhuǎn)型、走向數(shù)實融合、構(gòu)建數(shù)字孿生體的重要工具,開始在更大范圍內(nèi)創(chuàng)造出更大的社會價值。

此外,還有一個顯而易見的事實,由于沒有明顯的邊界限制,人們可以在游戲中進行更為流暢的互動交流,也可以通過游戲破除文化壁壘、創(chuàng)造友好民間交往。這也就意味著,游戲可以成為中國文化傳承和交流創(chuàng)新的網(wǎng)絡(luò)工具,在增強中華文明傳播力影響力,推動中華文化更好走向世界的進程中發(fā)揮更為重要的作用。

當然,電子游戲繞不開沉迷問題,尤需各方引起重視。隨著防沉迷規(guī)定的完善和落地,我國游戲產(chǎn)業(yè)逐步告別“野蠻生長”。在其他國家和國際科技巨頭抓緊搶占先機布局的背景下,對于電子游戲產(chǎn)業(yè),我們應(yīng)予以更為客觀、多元的認知。加強戰(zhàn)略謀劃,注重長遠布局。在推進電子游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的同時,監(jiān)管和發(fā)展并重,促進其不斷釋放經(jīng)濟、文化與科技新價值。

(責編:徐玉涵、曲源)

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